A Capcom acaba de lançar o tão aguardado Onimusha 2 Remaster, mas a recepção não foi exatamente o banho de nostalgia que os fãs esperavam. Logo após o lançamento, jogadores notaram alterações discretas — mas controversas — nos trajes de alguns personagens, além da inclusão do temido DRM Denuvo Anti-Tamper, conhecido por prejudicar o desempenho dos jogos.
Resultado? A comunidade reagiu com desconfiança, críticas e acusações de revisionismo desnecessário.
“Remaster Sim, Mas Não Mexe no Que É Clássico!”
Lançado originalmente em 2002 para o PlayStation 2, Onimusha 2: Samurai’s Destiny é lembrado com carinho por seu combate intenso, ambientação histórica e personagens icônicos — incluindo trajes e armaduras que refletiam tanto a época quanto a estética ousada dos jogos japoneses dos anos 2000.

Na nova versão, porém, algumas roupas foram alteradas ou “suavizadas”, especialmente de personagens femininas. Usuários notaram que partes do corpo antes expostas foram cobertas, e certos detalhes considerados “problemáticos” desapareceram sem aviso prévio.
Embora não seja a primeira vez que um remaster adota mudanças visuais por razões “culturais”, os fãs da franquia não gostaram. “Se vão mexer na arte original, então não é mais um remaster. É reescrita histórica”, comentou um usuário no Reddit.
DRM Também Virou Alvo de Criticas
Além das alterações nos visuais, o jogo foi lançado com o infame Denuvo Anti-Tamper, sistema de proteção que, segundo muitos jogadores, impacta negativamente o desempenho — aumentando os tempos de carregamento e diminuindo a taxa de quadros por segundo.
Para um jogo de mais de 20 anos, isso soou como um exagero. Muitos questionam por que uma remasterização de um clássico single-player precisa de uma camada extra de proteção tão invasiva. A resposta da Capcom? Até agora, nenhuma.
Fãs Exigem Transparência
Combinando os dois fatores — censura estética e restrição técnica —, o resultado foi um lançamento morno, cercado por dúvidas. Muitos fãs se perguntam: por que mexer no que já era bom? E se isso é apenas o começo de uma tendência onde “remaster” vira sinônimo de “versão editada”?
Onimusha 2 Remaster chegou para reacender a nostalgia… mas acabou reacendendo a frustração de quem só queria jogar como era antes.