RGG Summit 2025: O que foi revelado pelo Ryu Ga Gotoku Studio

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O RGG SUMMIT 2025 não só reacendeu a paixão dos fãs de Yakuza, como também pavimentou um novo caminho para o futuro da franquia. Acompanhado pelo RGG Direct, o evento transmitido nessa madrugada (24 de novembro) foi uma verdadeira chuva de anúncios: remakes aguardadíssimos, spin-offs ousados, ports pedidos há anos e até um vislumbre misterioso de um novo projeto com cara de épico.

Se você perdeu, ou não é bom com idiomas estrangeiros, relaxa – nós acompanhamos tudo e trouxemos aqui um resumo completo do RGG Summit 2025, recheado de detalhes que todo fã precisa saber.

Yakuza Kiwami 3 + Dark Ties (spin-off)

RGG Summit 2025 - Yakuza Kiwami 3 + Dark Ties (spin-off)

Entre todos os anúncios, nenhum teve tanto impacto quanto o retorno de Yakuza 3 em forma de remake completo: Yakuza Kiwami 3. Contudo, a verdadeira surpresa veio com Dark Ties, um spin-off narrativo protagonizado por Yoshitaka Mine, o lendário antagonista do terceiro jogo.

Ambos os títulos chegam em 12 de fevereiro de 2026 para PS4, PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam) e o recém-anunciado Nintendo Switch 2.

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O que muda em Yakuza Kiwami 3?

Dragon Engine

O remake foi totalmente reconstruído no Dragon Engine mais recente. Então, além de melhorias gráficas e novas animações, o jogo traz sistemas de combate atualizados. Diversas áreas de Okinawa e Kamurocho foram expandidas com novas lojas, pontos interativos e side quests.

Da mesma forma, o combate, antes criticado por ser “engessado”, foi reimaginado com dois estilos distintos para Kiryu:

  • Dragon of Dojima Kiwami style: Agora mais refinado e mais ágil, com novas Heat Actions e possibilidade de usar objetos do cenário.
  • Ryukyu Style: Este estilo incorpora o uso de armas tradicionais Ryukyu, incluindo nunchaku e kobud.

Além disso, um novo sistema chamado Dragon Boost libera o Dragon Finisher, um ataque final devastador ativado no auge da barra de energia.

Mais do que luta - RGG Summit 2025

Mais do que luta, Yakuza Kiwami 3 também apresenta novos modos e minigames:

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  • Life at Morning Glory: Kiryu interage com as crianças do orfanato, cozinhando, cuidando da horta, costurando e criando vínculos afetivos.
  • Legendary Baddie – Bad Boy Dragon: batalhas de gangue em equipe com personalização de personagens e motos, em disputas territoriais.

Até o celular “flip” de Kiryu ganhou destaque, agora com opções de personalização por adesivos – um toque nostálgico para os veteranos.

Dark Ties – Um novo olhar sobre Yoshitaka Mine

RGG Summit 2025 - Dark Ties

Dark Ties é um spin-off que se passa antes dos eventos de Yakuza 3. A história foca em Mine, mostrando sua ascensão de origens humildes até se tornar o braço direito de Daigo Dojima na Tojo Clan.

Com tom mais sombrio e introspectivo, o jogo gira em torno de laços inquebráveis – algo que Mine sempre buscou, mas nunca alcançou plenamente.

O gameplay trará um sistema de luta diferente do estilo de Kiryu. De fato, Mine combate com precisão e brutalidade, em um estilo mais técnico e visual estilizado. A narrativa promete explorar dilemas morais, rivalidades e memórias ocultas da franquia.

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Yakuza 0: Director’s Cut – O clássico, agora mais completo

RGG Summit 2025 - Yakuza 0: Director’s Cut

O evento também trouxe o relançamento de Yakuza 0: Director’s Cut, com lançamento marcado para 8 de dezembro de 2025. A nova edição chega ao PC, PS5 e Xbox Series com melhorias técnicas e conteúdo inédito:

  • Suporte a 4K e 60fps com tempos de carregamento reduzidos.
  • 26 minutos de novas cutscenes que aprofundam personagens e conexões com outros jogos.
  • Dublagem em inglês e legendas em novos idiomas, incluindo português brasileiro.

Entre as novidades, o modo cooperativo online Red Light Raid se destaca. Até quatro jogadores enfrentam ondas de inimigos em batalhas intensas. Esse recurso será adicionado via atualização gratuita após o lançamento.

Contudo, não haverá upgrade gratuito para quem já possui o jogo original. Além disso, saves antigos não serão compatíveis. Mesmo com esse puta vacilo, esta é considerada a versão definitiva para novos jogadores.

Ports de Yakuza Kiwami Kiwami 1 & 2 para Switch 2

Yakuza Kiwami Kiwami 1 & 2

Fechando a linha de remasterizações, o estúdio confirmou ports de Yakuza Kiwami 1 e 2 para novas plataformas, com melhorias técnicas e integração total aos serviços Xbox, como o Game Pass.

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Yakuza Kiwami e Yakuza Kiwami 2 estão programados para lançar no Nintendo Switch 2 em 13 de novembro de 2025. Logo depois, os títulos também serão lançados para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam com suporte adicional ao idioma em 8 de dezembro de 2025.

Esse movimento busca consolidar a franquia Like a Dragon como um pilar multiplataforma, garantindo que toda a cronologia esteja acessível nos consoles modernos.


Novo Live-action de Yakuza em produção

Live-action de Yakuza está em produção

Entre os anúncios mais inesperados do RGG SUMMIT 2025, surgiu a confirmação de que uma adaptação live-action de Yakuza já está em produção. A série será baseada na história do primeiro jogo da franquia, com estreia prevista para 8 de dezembro de 2025 – mesma data do lançamento de Yakuza 0: Director’s Cut.

O projeto está sendo desenvolvido em parceria com a equipe responsável pelo filme Nihon Touitsu e foi pensado para agradar tanto fãs veteranos quanto novatos, com localização multilíngue já confirmada.

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Elenco com raízes na franquia

O elenco chamou a atenção dos fãs por reunir atores com ligações anteriores ao universo da série:

  • Yasukaze Motomiya será Kazuma Kiryu. Ele interpretou Shishido em Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.
  • Yoshiyuki Yamaguchi viverá Goro Majima. Ele atuou como Tsuruno em Gaiden.
  • Kazuhiro Nakaya assume o papel de Akira Nishikiyama – o mesmo ator que dá voz a Ichiban Kasuga e ao próprio Nishikiyama nos jogos.
  • Kenji Matsuda será Makoto Date e já dublou Jason Rich em Pirate Yakuza in Hawaii.

Uma história antes de Yakuza 3

Segundo o produtor Masayoshi Yokoyama, a série acontece antes dos eventos de Yakuza 3 e servirá como ponte entre o passado de Kiryu e os desdobramentos que veremos em Kiwami 3 e Dark Ties. Assim, a proposta busca preservar a essência dramática e emocional da franquia. As cenas de ação serão coreografadas com atenção aos detalhes, e os cenários trarão ambientes urbanos inspirados no Japão real.

Embora o projeto ainda não tenha trailer, a expectativa é alta, pois a série promete capturar a alma de Yakuza – algo que Hollywood costuma falhar ao tentar adaptar esse tipo de narrativa. Porém, se o RGG Studio acertar o tom, essa pode ser a adaptação definitiva para consolidar a marca fora dos games.


Stranger Than Heaven – O projeto mais misterioso do estúdio

RGG Summit 2025 - Stranger Than Heaven

Encerrando o RGG SUMMIT 2025, o estúdio apresentou um vídeo exclusivo dos bastidores de Stranger Than Heaven, seu novo projeto original que ainda está em desenvolvimento. O teaser mostrou cenas internas do estúdio, a equipe em ação e artes conceituais – tudo acompanhado por uma das músicas da trilha sonora do jogo.

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Making of - STRANGER THAN HEAVEN

Embora o título siga envolto em mistério, a proposta indica uma narrativa ambiciosa. O jogo trará personagens inéditos e uma ambientação que atravessa várias eras da história japonesa. Além disso, segundo os produtores, a trama pode se estender por diferentes décadas e conectar gerações em um enredo denso e emocional.

O material divulgado até agora sugere uma experiência mais introspectiva e investigativa, menos centrada na pancadaria típica da série Yakuza. Ainda assim, mesmo sem previsão de lançamento, Stranger Than Heaven promete ampliar o escopo criativo do estúdio – e talvez inaugurar uma nova identidade narrativa além de Kamurocho.


O Futuro do Ryu Ga Gotoku Studio é promissor

O RGG SUMMIT 2025 deixou claro que o estúdio valoriza seu legado, mas também deseja ressignificá-lo. O remake de Yakuza Kiwami 3 vai além de uma repaginada visual – trata-se de uma reinterpretação de um dos capítulos mais divisivos da saga. E com Dark Ties, o estúdio demonstra interesse em explorar aspectos não contados de personagens complexos.

Ao mesmo tempo, relançamentos como Yakuza 0: Director’s Cut e os ports dos Kiwami reforçam o compromisso com acessibilidade e modernidade. Já Stranger Than Heaven abre caminho para experimentações narrativas mais ambiciosas – um prenúncio do que o RGG Studio pode se tornar.

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O RGG SUMMIT 2025 não foi apenas um evento de anúncios – foi uma declaração de maturidade na história dos videogames. Com remakes ambiciosos, spin-offs corajosos e projetos experimentais, o Ryu Ga Gotoku Studio mostra que está pronto para o futuro.

Seja pela nostalgia das ruas de Kamurocho, pela intensidade dos combates ou pelas histórias humanas que tornam a franquia um fenômeno, 2026 promete ser um ano inesquecível para veteranos e novatos. E, sinceramente? Mal posso esperar para jogar com Kiryu – e agora também com Mine.

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