Resident Evil Requiem faz o PS5 Pro parecer “Pro” de verdade

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Resident Evil Requiem virou um daqueles raros jogos que fazem o PS5 Pro parecer necessário. Não porque o PS5 base sofre, mas porque, desta vez, a Capcom ofereceu melhorias que realmente aproveitam a folga do hardware novo. E o melhor: sem precisar fazer o jogo parecer capado no console base.

Ray Tracing

Resident Evil Requiem - Sombras, iluminação e reflexos ganham mais presença com Ray Tracing
Sombras, iluminação e reflexos ganham mais presença com Ray Tracing

No PS5, Resident Evil Requiem oferece apenas um único perfil: 60 fps travados, sem menu de modos gráficos e sem opção de destravar a taxa de quadros. Isso simplifica a vida, porém também limita a vitrine. Já no PS5 Pro, Resident Evil Requiem traz a opção que todo “sommelier de gráficos” adora: Ray tracing On ou Off, como nos títulos anteriores.

Resident Evil Requeim
Reflexos tem tempo real

Com o Ray Tracing ativado, o PS5 Pro entrega uma imagem notavelmente superior. Os ganhos aparecem em sombras, iluminação e, principalmente, reflexos. A graça está no “principalmente”, porque reflexo de qualidade muda a percepção do cenário. Você percebe isso em corredores úmidos, vidros, espelhos e superfícies metálicas, onde a atmosfera ganha uma camada extra de acabamento.

Além dos 60fps

Agora vem mais um plus: Se você desativar o Ray tracing no PS5 Pro, a taxa de quadros alvo sobe para até 120 fps. Na prática, as medições mais comuns apontam oscilações entre 85 e 120 fps, o que já altera a sensação de resposta de forma imediata. Portanto, quem joga em TV ou monitor de 120 Hz e prefere mais fluidez, vai gostar do nível de desempenho.

Resolução e PSSR

PSSR mostrando serviço
PSSR mostrando serviço

Segundo análises técnicas, as duas versões trabalham com uma base interna próxima de 1080p e reconstróem a imagem para 4K. Ainda assim, o PS5 Pro se destaca por usar o PSSR para refinar essa reconstrução e reduzir serrilhado e instabilidade de detalhes finos.

Só que existe um “porém”: esse ganho aparece de verdade em uma TV decente. Tela grande, com bom processamento e painel de qualidade. Em telas de entrada, a diferença vira algo mais sutil.

Desempenho excelente em ambas as plataformas
Desempenho excelente em ambas as plataformas

Apesar disso, fora Ray tracing, as configurações de textura, malha e cabelos permanecem praticamente iguais entre PS5 e PS5 Pro. Por isso, Resident Evil Requiem mantém ótimo desempenho e qualidade nos dois consoles.

A experiência definitiva

Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem entrega ótimo desempenho e alta qualidade gráfica nas duas plataformas, com diferenças – finalmente – perceptíveis no PS5 Pro.

O mais legal é que, mesmo sem Ray Tracing no PS5, a RE Engine entrega sombras e iluminação muito impressionantes. Sendo assim, Resident Evil não parece um jogo capado no console base. O jogo não passa, logo de cara, a sensação de obsolescência para quem tem o PS5.

A única coisa que “falta” são os reflexos em tempo real – Uma feature específica do Ray tracing.

Ainda assim, a percepção é de que o jogo apenas pode ficar ainda melhor no PS5 Pro, sem desmerecer o PS5. Ou seja, você ganha uma melhoria que não faz falta quando não está presente. No entanto, quando ela aparece, o incremento é perceptível e muito bem-vindo.

Resident Evil Requiem lança oficialmente amanhã, dia 27 de fevereiro. Você já fez está preparado para por as mãos em um dos melhore jogos da franquia?

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