John Wick apareceu no State of Play começando do jeito certo: briga na chuva, violência coreografada e uma versão estilizada de “Inverno” (Vivaldi) dando aquele contraste elegante com o caos.
No State of Play de 12 de fevereiro de 2026, a Sony exibiu “Untitled John Wick Game”. Um projeto AAA que está em desenvolvimento pela Saber Interactive.
Ainda sem título definitivo e sem data, o trailer foi bem mais generoso desde já. Ele trouxe cinemáticas, um trecho curto de gameplay e aquele clima de ameaça constante.
Apesar do palco ser PlayStation, o jogo não vai ficar preso ao PS5. A Saber e a Lionsgate confirmaram versões para Xbox Series X|S e PC. E isso muda o peso do anúncio. Portanto, ninguém precisa discutir exclusividade agora. A pergunta certa é outra: como transformar “gun fu” em mecânica sem virar só um botão de finalização?
O estúdio trabalha em parceria direta com Keanu Reeves, que retorna com voz e performance. Chad Stahelski também participa, como diretor e visionário da franquia. Além disso, a Lionsgate entra como produtora e guardiã do universo.
A promessa aponta para campanha single-player em terceira pessoa, voltada ao público adulto. No pacote, entram combate coreografado, câmera cinematográfica e perseguições intensas de carros.
Onde a história se encaixa na linha do tempo?

A Saber Interactive afirma que o roteiro vai trazer uma narrativa original. Ela se passa em um período específico da cronologia, anos antes da “tarefa impossível”. Para isso, roteiristas do estúdio escrevem junto com Chad Stahelski e a Lionsgate. A equipe vai misturar personagens conhecidos com figuras inéditas feitas para o game. Assim, em vez de “recontar o filme”, a ideia é preencher lacunas.
Além disso, o jogo deve expandir o lore com novas consequências.
Na prática, isso abre espaço para missões com escala menor e talvez até stealth. Afinal, John Wick funciona melhor quando age como bicho-papão: corredores viram emboscadas fatais e inimigos são enviados para a morte certa.
Se a Saber acertar o equilíbrio entre artes marciais e armas de fogo, tudo ganha peso. Além do mais, a leitura de ambiente precisa ser um elemento importante. A sensação ideal lembra o que os filmes fazem bem. Ela entrega coreografia, violência precisa e ritmo que não cansa.
Por enquanto, os desenvolvedores prometem um sistema de combate criado do zero que tenta parecer uma cena autêntica, só que jogável. Falta ver como isso se sustenta por horas em um jogo Tie-in. Ainda assim, “Untitled John Wick Game” já chega com vantagem, tendo a presença de Keanu Reeves.
De 0 a “Baba Yaga”, qual foi seu nível de empolgação com esse novo jogo do John Wick? O jogo já pode ser adicionado na Wishlist da Playstation Store.

















