Poucas semanas após a Electronic Arts fechar a BioWare e cancelar o que seria o próximo Mass Effect, antigos desenvolvedores começaram a discutir uma possível retomada das franquias do estúdio.
Trent Oster, cofundador da desenvolvedora, demonstrou interesse em reunir veteranos para recuperar as propriedades intelectuais. James Ohlen, responsável por alguns dos RPGs mais importantes da empresa, respondeu positivamente à proposta.
As conversas ganharam repercussão nesta terça-feira (10), após publicações nas redes sociais relacionadas à campanha #SaveMassEffect.
Criadores originais querem voltar a trabalhar juntos
Trent Oster deixou a BioWare em 2009 e posteriormente fundou a Beamdog, conhecida por versões aprimoradas de RPGs clássicos. Desde o encerramento do antigo estúdio, ele vem discutindo alternativas para financiar uma eventual retomada de suas franquias.

O desenvolvedor chegou a convidar publicamente James Ohlen para participar da iniciativa. O veterano trabalhou em projetos como Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic e Dragon Age: Origins.
Ohlen aceitou conversar sobre a possibilidade e declarou que voltar a trabalhar em Dragon Age seria um sonho.
Entretanto, a proposta ainda está em estágio preliminar. Não existe anúncio de um novo estúdio, acordo comercial com a Electronic Arts ou confirmação de que os direitos serão transferidos.
A principal dificuldade é justamente a propriedade das franquias. Mesmo com antigos criadores reunidos, produzir novos capítulos dependeria de autorização, licenciamento ou aquisição dos direitos atualmente controlados pela EA.
Salvar Mass Effect pode exigir mais de US$ 200 milhões

Outro obstáculo é financeiro. Oster estima que uma produção capaz de atender às expectativas de qualidade AAA dos fãs poderia exigir investimento inicial superior a US$ 200 milhões.
O executivo acredita, porém, que uma equipe experiente e uma estrutura disciplinada poderiam desenvolver um projeto ambicioso gastando menos.
Ele também vem estudando diferentes possibilidades de financiamento. Em publicações recentes, revelou estar trabalhando com cenários financeiros para avaliar a viabilidade da iniciativa.
A discussão surgiu após o encerramento da BioWare, anunciado em outubro, quando a Electronic Arts também confirmou o cancelamento do próximo Mass Effect.
A campanha de fãs busca impedir que o legado da desenvolvedora desapareça, mas uma mobilização popular não obriga a empresa a vender suas propriedades intelectuais.
Ainda assim, existe uma diferença importante entre pedir que Mass Effect volte e encontrar pessoas capazes de efetivamente produzir esse retorno.
Pela primeira vez desde o fechamento, nomes diretamente ligados à construção desse universo discutem publicamente como isso poderia acontecer.
Agora, a missão mais difícil talvez não envolva enfrentar os Reapers, mas convencer a Electronic Arts a abrir mão de parte de seu legado. #LargaoOssoEA
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