Sony vai encerrar streaming de jogos do PlayStation no PC

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A Sony anunciou nesta terça-feira (10) que encerrará o aplicativo do PlayStation Plus para PC em 10 de dezembro de 2026.

Com a decisão, assinantes deixarão de acessar pelo computador os jogos oferecidos através do serviço de streaming na nuvem. Segundo a companhia, menos de 0,4% dos usuários elegíveis do plano Premium utilizavam a funcionalidade.

O anúncio apareceu discretamente no comunicado sobre os novos jogos do catálogo de novembro, mas representa uma mudança importante para quem utilizava o serviço sem possuir um console PlayStation.

O que acontece com o PlayStation Plus no computador?

O que acontece com o PlayStation Plus no computador?

O aplicativo permitia transmitir determinados jogos do catálogo diretamente pela internet, dispensando a instalação dos títulos no computador.

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O processamento acontecia em servidores remotos, enquanto o usuário recebia as imagens e enviava comandos através da conexão. Dessa forma, não era necessário possuir um PC potente para executar os jogos disponibilizados.

Com o encerramento, essa alternativa deixará de funcionar em 10 de dezembro.

A Sony informou que notificará diretamente os assinantes afetados. A mudança não representa o encerramento do PlayStation Plus, tampouco elimina os benefícios disponíveis nos consoles PS4 e PS5.

O streaming em dispositivos PlayStation continuará sendo oferecido onde o recurso estiver disponível, conforme as condições de cada mercado.

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Para usuários brasileiros, também existe uma distinção importante: a oferta de streaming e os benefícios dos planos variam conforme a região. Então, a decisão não significa que todos os assinantes do PS Plus no Brasil perderão uma funcionalidade que já utilizavam. Afinal, pouca gente tem acesso ao serviço.

Por que a Sony decidiu abandonar o aplicativo?

A justificativa oficial está na baixa adesão. Segundo a companhia, menos de 0,4% dos assinantes elegíveis do Premium acessavam o serviço pelo computador.

O número sugere que a plataforma não conseguiu atrair uma parcela expressiva do público que poderia utilizá-la. Entretanto, a Sony não divulgou a quantidade absoluta de usuários afetados nem detalhes sobre os custos operacionais.

No comunicado, a empresa afirmou que pretende concentrar seus esforços em experiências consideradas mais relevantes para a maioria dos assinantes.

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A decisão contrasta com a estratégia de expandir o acesso aos jogos por diferentes dispositivos, algo que ganhou força com os serviços de assinatura e o crescimento da computação em nuvem.

Também reforça a distinção entre disponibilizar jogos de PlayStation para instalação no PC e permitir o acesso remoto ao catálogo através de streaming.

Para os poucos jogadores que dependiam exclusivamente do aplicativo, porém, a porcentagem não diminui o impacto da decisão.

Um recurso utilizado por menos de 0,4% dos assinantes pode parecer dispensável nos relatórios financeiros. Para quem fazia parte desse grupo, ele representava a maneira de jogar.

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