O diretor criativo de Rainbow Six Siege afirmou que o jogo “pode durar para sempre”, durante o Siege Invitational 2024 no Brasil, transcrevido pelo PC Gamer. Alexander Karpazis, diretor criativo do Siege, discutiu a possibilidade de uma sequência para o Siege, lançado originalmente em 2015.
“A ideia de mudar para um motor de jogo pronto simplesmente não atende às necessidades de um jogo competitivo e exigente como o Siege”, afirmou ele, evitando citar exemplos específicos de jogos que falharam ao lançar sequências.
Karpazis destacou a frustração e o custo associados à recriação total de jogos em sequências, indicando que o Siege pode prosperar continuando a construir sobre sua base atual. Ele expressou confiança de que, com as pessoas, talento e ferramentas disponíveis hoje, o Siege tem potencial para ser duradouro.