Lollipop Chainsaw 2 Back2Back é anunciado na Tokyo Game Show 2026 – Juliet está de volta

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Lollipop Chainsaw 2 finalmente é revelado. Depois de 14 anos, uma remasterização e muita gente tratando Juliet Starling como uma personagem condenada a viver de nostalgia, a líder de torcida com uma motosserra ganhou uma sequência de verdade.

Anunciado durante a Tokyo Game Show 2026, Lollipop Chainsaw 2 Back2Back chega em 2027 para PlayStation 5.

A Dragami Games e a NADA Holdings publicam o projeto, enquanto a JP Universe, empresa fundada por Hajime Tabata, diretor de Final Fantasy XV, assume o desenvolvimento. E não, não estamos falando de outro remaster.

San Romero agora virou um grande set de filmagem

No novo enredo, Juliet retorna a uma San Romero reconstruída, agora transformada em “Jaredwood”, uma enorme metrópole movida pela indústria cinematográfica. O problema é que um diretor misterioso prende a protagonista dentro de seu próprio filme de zumbis.

A partir daí, Juliet precisa lutar ao lado de seus aliados, descobrir a conspiração por trás do caos e enfrentar uma nova ameaça: os chamados zumbis do Reino Corrompido.

A premissa parece feita sob medida para preservar aquela mistura de terror, comédia e completo absurdo do original. Características que o tornaram um clássico cult.

Gameplay de Lollipop Chainsaw 2 Back2Back

O primeiro gameplay mantém boa parte dessa identidade exagerada. Juliet continua usando sua motosserra contra hordas de mortos-vivos, mas aparece com visual renovado e novos movimentos. Nick também está de volta e, aparentemente, continua sendo uma cabeça sem corpo. Algumas tradições simplesmente não podem morrer.

A TGS 2026 também marca a primeira oportunidade de testar Back2Back. Uma demonstração jogável está disponível no espaço da Sega/Atlus, acompanhada de ações promocionais e apresentações envolvendo membros da equipe.

Suda51 está fora dessa vez?

Suda51 e James Gunn

Aqui entra a parte que provavelmente vai dividir os fãs. Até o momento, Goichi Suda, o Suda51, não aparece entre os profissionais anunciados para Lollipop Chainsaw 2, e a Grasshopper Manufacture também não participa do desenvolvimento.

James Gunn, que colaborou na história, personagens e adaptação do roteiro do clássico de 2012, também está ausente da equipe divulgada. Essa separação não começou agora, já que Lollipop Chainsaw RePOP seguiu adiante sem a dupla enquanto a Dragami Games assumia a expansão da franquia.

Ainda assim, nem todo mundo do jogo original ficou para trás. Masahiro Yuki, coprodutor e responsável pelo cenário do primeiro Lollipop Chainsaw, participa da sequência. A artista NekoshowguN, envolvida no conceito visual de Juliet, também retorna.

E aí surge a pergunta inevitável: ainda dá para fazer Lollipop Chainsaw sem Suda51 e James Gunn?

Parte das reações iniciais em fóruns como o ResetEra demonstra justamente esse ceticismo, principalmente porque muitos fãs associam a identidade do original à mistura improvável entre a “loucura” de Suda e o humor de filme B do James Gunn.

Talvez Back2Back consiga encontrar sua própria resposta. Uma franquia não precisa permanecer eternamente presa aos seus criadores originais. Porém, com Hajime Tabata e uma nova equipe conduzindo Juliet, o desafio é maior do que simplesmente colocar mais zumbis diante de uma motosserra.

Lollipop Chainsaw 2 precisa provar que aquela esquisitice/originalidade ainda funciona quando algumas das mentes que ajudaram a criá-la já não estão na sala. – Não tendo censura já seria muito bom para começar.

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