Control: Resonant crava 84 no Metacritic e fica entre os jogos mais bem avaliados do ano

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Control: Resonant ainda nem chegou oficialmente às lojas, mas já conquistou a crítica especializada.

A nova produção da Remedy Entertainment aparece com média 84 no Metacritic em sua versão para PlayStation 5, confirmando uma recepção bastante positiva antes do lançamento em 24 de setembro.

Control: Resonant no Metacritic
Control: Resonant no Metacritic

O resultado praticamente coloca a sequência no mesmo território do primeiro Control. O game de 2019 chegou a 85 pontos em sua versão para PC. Portanto, a Remedy conseguiu preservar o prestígio da franquia mesmo depois de alterar profundamente sua fórmula.

Control: Resonant muda quase tudo sem perder a identidade

Confira o trailer de lançamento de Control: Resonant

A principal surpresa está na coragem da Remedy para mexer na própria criação. Control: Resonant abandona o foco nos tiroteios do primeiro jogo e transforma o combate em uma experiência muito mais próxima de um hack and slash.

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Desta vez, Dylan Faden assume o protagonismo. Irmão de Jesse Faden, ele desperta diante de uma Manhattan distorcida por fenômenos paranormais e precisa enfrentar uma nova crise envolvendo o Departamento Federal de Controle.

Apesar da escala maior, a Remedy esclarece que não estamos exatamente diante de um mundo aberto tradicional. Manhattan foi dividida em grandes zonas exploráveis, permitindo ambientes mais amplos sem abandonar completamente uma estrutura direcionada.

O combate também ganhou outra identidade. Dylan utiliza a Aberrant, uma arma capaz de assumir diferentes formas, enquanto combina ataques corpo a corpo com habilidades paranormais. Conforme o jogador avança, novos combos, poderes e possibilidades de personalização tornam o sistema progressivamente mais complexo.

A escala também cresceu. Segundo a própria Remedy, a campanha principal pode levar entre 25 e 35 horas. Além disso, jogadores interessados no conteúdo opcional encontrarão ainda mais atividades espalhadas pelas diferentes zonas de Manhattan.

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Crítica elogia criatividade, mas aponta algumas arestas

As avaliações destacam principalmente direção artística, atmosfera, narrativa e criatividade. A GameSpew, por exemplo, concedeu nota 9 e classificou Control: Resonant como uma experiência ambiciosa, estranha e visualmente marcante.

A análise publicada pela IGN também elogiou a disposição da Remedy para modificar radicalmente a série. Segundo o veículo, o jogo continua conceitualmente conectado ao primeiro Control, embora siga caminhos bastante diferentes na estrutura e no combate.

Entretanto, nem tudo recebeu elogios. Algumas análises apontam que o combate demora algumas horas para liberar suas melhores ferramentas. Outros críticos mencionam inimigos resistentes demais, além de momentos nos quais navegar pelas zonas de Manhattan pode se tornar confuso.

Ainda assim, existe uma impressão bem comum nas avaliações: a Remedy preferiu correr riscos (a a gente agradece!). Enquanto muitas sequências apenas ampliam aquilo que já funcionava, Control: Resonant troca protagonista, cenário, estrutura e até a base do sistema de combate.

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Com 83 no PC e 81 no Xbox no Metacritic, o resultado mostra que a aposta funcionou para a maioria da crítica.

Talvez o mais interessante neste caso, porém, seja perceber que a Remedy conseguiu mudar quase tudo sem deixar de produzir algo imediatamente reconhecível como uma sequencia de um jogo seu.

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