Sony tentou cancelar Physint, mas Kojima salvou o projeto ao fechar com o Xbox. Entenda a reviravolta e o que acontece agora.
Physint, o projeto de espionagem de Hideo Kojima deixou a PlayStation após uma decisão inesperada da Sony. Microsoft assume a publicação e amplia parceria com a Kojima Productions.
O que parecia ser um dos projetos mais ambiciosos da parceria entre Hideo Kojima e a PlayStation mudou completamente de mãos. Agora, o Xbox publicará Physint, jogo de ação e espionagem anunciado originalmente em colaboração com a Sony.
A mudança aconteceu depois que a PlayStation Studios decidiu simplesmente abandonar o projeto.
A reviravolta veio a público nesta semana, embora a história tenha começado meses antes. Segundo Kojima, a Kojima Productions recebeu uma notificação inesperada da PlayStation Studios em meados de junho de 2026. A mensagem, segundo ele, informava que a PlayStation cancelaria Physint.
Porém, em vez de desistir, o diretor passou os três meses seguintes procurando outro parceiro para manter o jogo vivo. Foi então que a Microsoft entrou na jogada.
Para quem não sabe, Xbox e Kojima Productions já trabalham juntos em OD, projeto de horror experimental dirigido por Kojima. Agora, no entanto, a relação entre as empresas crescerá consideravelmente. Em comunicado oficial, o Xbox confirmou que assumirá a publicação de Physint. Além disso, a parceria deverá alcançar produções de cinema e televisão.
A Sony apresentou a história de maneira mais…diplomática.
Em comunicado, a PlayStation afirmou que, “após cuidadosa consideração”, decidiu se afastar da colaboração em Physint. A empresa também destacou que continua admirando a visão de Kojima. Segundo a companhia, a relação com o criador permanece forte após três décadas de trabalhos em conjunto.
Ainda assim, a escolha das palavras chama atenção. Enquanto a Sony fala em “se afastar”, Kojima diz ter recebido uma comunicação informando o cancelamento do projeto. Até agora, nenhuma das partes revelou oficialmente o motivo que levou a PlayStation Studios a abandonar o jogo.
De exclusivo do PlayStation a projeto do Xbox
A Sony anunciou Physint durante o State of Play de janeiro de 2024. Na ocasião, apresentou o título como uma nova propriedade intelectual de “ação e espionagem de próxima geração”.
Na época o anúncio ganhou peso porque marcou o retorno de Kojima ao gênero que definiu grande parte de sua carreira com Metal Gear.
Contudo, a ambição sempre foi além de criar apenas um sucessor espiritual de Metal Gear. Kojima descreveu Physint como uma tentativa de aproximar ainda mais videogames e cinema. Para isso, o projeto reúne não apenas atores, mas também profissionais da indústria cinematográfica.
Em setembro de 2025, a Kojima Productions revelou os primeiros nomes do elenco. Entre eles estão Charlee Fraser, Ma Dong-seok – conhecido internacionalmente como Don Lee – e Minami Hamabe. Ainda assim, o projeto permanece longe de chegar às lojas.
Em maio de 2025, Kojima estimou que Physint precisaria de mais cinco ou seis anos de desenvolvimento. Ou seja, um lançamento lá por volta de 2030 ou 2031 continua sendo uma possibilidade.
Naturalmente, uma janela tão longa alimenta teorias sobre custos absurdos, planejamento e risco comercial. No entanto, nenhuma explicação oficial liga esses fatores à decisão da Sony.
Há quem diga que o desempenho aquém dos esperado de Death Stranding 2 e a falta de perspectiva de ganhos futuros tenha levado a Sony a repensar o relacionamento.
Também surgiram especulações envolvendo mudanças recentes na estratégia da PlayStation diante da crise. Mas, lembrando, são especulações.
Physint será exclusivo do Xbox?
Por enquanto, não há confirmação. A Microsoft confirmou que o Xbox publicará Physint, mas não revelou plataformas, data de lançamento ou qualquer acordo de exclusividade. Portanto, apesar da mudança de publisher, ainda não podemos afirmar que o jogo ficará fora dos consoles PlayStation.
O que já sabemos é que Physint ao menos continua vivo. Kojima garante que o desenvolvimento seguirá adiante e afirma ter encontrado no Xbox um parceiro alinhado à sua visão. Para a Microsoft, isso representa uma conquista simbólica considerável em cima da PlayStation.
Afinal, o projeto nasceu publicamente como fruto de três décadas de relação entre Kojima e PlayStation. Agora, o jogo passa justamente para a empresa que já banca o outro grande experimento do diretor.
Para a Sony, entretanto, permanece uma pergunta que ainda deve render muita discussão. O que levou a companhia a abrir mão de um dos projetos mais aguardados de Hideo Kojima?
E você, acha que essa reviravolta envolvendo Physint é maior do que a saída de Hideo Kojima da Konami? Conta pra gente nos comentários!
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