Elden Ring Vai Virar Filme – Mas Divide Opiniões

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Prepare o frasco de lágrimas carmesim — a jornada de Elden Ring agora é nas telonas.

A produtora A24, conhecida por obras autorais e bizarras como Hereditário e Tudo em Todo Lugar ao Mesmo Tempo, confirmou que vai adaptar Elden Ring para um filme live-action. A direção ficará por conta de Alex Garland, o mesmo de Ex Machina e Aniquilação.

Alex Garland diretor de Ex Machina e Aniquilação
Alex Garland

A notícia, que tinha tudo pra ser épica, acabou dividindo os fãs entre empolgação… e puro terror.

O motivo? Simples: como adaptar um jogo que é praticamente mudo, fragmentado, críptico e sem uma narrativa linear?

No Reddit sobre Elden Ring Live Action
Usuários expressam seus receios no forum Reddit

Um Mundo Sem Fim… Mas Com Roteiro?

Elden Ring é uma experiência que não pega o jogador pela mão. Tudo é dedutivo, interpretativo, simbólico. O protagonista é mudo. Os NPCs falam em parábolas. Os chefes são monstros saídos de pesadelos esotéricos.

Traduzir isso para o cinema sem destruir a essência do jogo é um desafio brutal.

Apesar disso, Garland afirmou que não pretende criar “um filme de ação genérico com armaduras bonitas”. Segundo ele, o projeto buscará preservar a atmosfera de ruína, silêncio e mistério, apostando em uma linguagem mais contemplativa, quase filosófica.

A proposta tem potencial — mas também pode se tornar um festival de diálogos vazios e contemplação vazia, se não for bem executada.

Fãs Divididos: “Elden Ring Não É Um Filme — É Uma Experiência”

Nas redes sociais, as reações são explosivas. Muitos estão empolgados com o envolvimento da A24, elogiando o currículo ousado do estúdio. Outros, porém, acusam o projeto de ser mais uma tentativa de “transformar tudo em franquia cinematográfica” — mesmo o que claramente foi feito pra ser jogado, e não assistido.

“Se eu quisesse um filme, jogava God of War”, ironizou um usuário do X (Twitter).


“Vão tentar explicar lore que nem o Miyazaki explicou direito. Vai dar ruim”, postou outro.

E falando nele… Hidetaka Miyazaki, o diretor do jogo, estará envolvido na produção do longa como consultor criativo. A ideia é garantir que o universo, tom e estética não sejam descaracterizados.

Resta saber o quanto de sua visão será mantido — ou diluído pela linguagem hollywoodiana.

Mas Quando e Onde Vai “Rolar”?

Ainda não há uma data oficial de estreia, mas o projeto já entrou em pré-produção. A expectativa é que o filme de Elden Ring chegue aos cinemas entre 2026 e 2027, com possíveis planos para spin-offs ou até uma série limitada, caso a bilheteria corresponda.

Elden Ring deixou seu nome na história dos videogames, mas a pergunta que fica é: será que a Térvore vai brilhar nas telonas — ou tudo vai acabar em podridão fúngica e CGI genérico? Esperemos…

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