Alien Deathstorm foi parte dos grandes anúncios do Xbox Partner Preview desta quinta-feira, 26 de março. O novo projeto da Rebellion, estúdio de Sniper Elite e Atomfall, aposta em um FPS de terror sci-fi com sobrevivência, exploração e combate intenso.
Em vez de vender apenas sustos ou tiroteios frenéticos, o jogo parece buscar um meio-termo mais interessante: colocar o jogador sob pressão constante em um planeta que já entrou em colapso.
Uma colônia destruída e um protagonista feito para o caos

Na apresentação oficial, o jogador assume o papel de um Engenheiro de Combate, profissional treinado para busca e resgate, combate, demolições e suporte logístico em situações extremas. A missão começa quando uma instalação remota fora do planeta perde todo o contato.
A partir daí, o protagonista precisa descobrir o que aconteceu e tentar salvar o máximo possível de vidas. Essa proposta já sugere algo além do simples “mate tudo o que aparecer”. Há investigação, urgência e uma sensação clara de desastre em andamento.
Terror analógico, monstros e uma tempestade que muda tudo

A Rebellion explicou que Alien Deathstorm bebe da ficção científica analógica dos anos 1980, com teclados mecânicos, máquinas robustas e uma estética mais física do que futurista. Além disso, o estúdio citou horror lovecraftiano e ficção científica em clima de VHS como pilares da atmosfera.
O resultado, pelo menos nesse primeiro contato, passa uma identidade mais suja, hostil e opressiva do que a média dos shooters espaciais.
Não por acaso, o grande diferencial pode estar justamente no “Deathstorm”, um cataclismo atmosférico sazonal que atinge o planeta e obriga o jogador a buscar abrigo para sobreviver a ventos devastadores.
Ação e survival horror no mesmo conjunto

Segundo Ben Fisher, chefe de design da Rebellion, o jogo funciona como um híbrido entre ação e terror.
Em alguns momentos, o jogador pode até se sentir poderoso. Ainda assim, nunca deve se sentir seguro. Essa talvez seja a melhor promessa do anúncio.
Alien Deathstorm pretende equilibrar tiroteios intensos com tensão ambiental real, algo que muitos jogos tentam e poucos conseguem sustentar além da introdução.
Por enquanto, o jogo está confirmado em versões para Xbox Series X|S, Xbox no PC e Xbox Cloud, além de suporte a Xbox Play Anywhere e disponibilidade no Game Pass. Já detalhes sobre outras plataformas ou janela de lançamento ficam para o futuro – Quem sabe?.
Mas, e aí, será que Alien Deathstorm tem potencial para virar a próxima grande aposta da Rebellion no terror sci-fi? Conte nos comentários o que mais chamou sua atenção nesse anúncio.
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