Sony barra lançamento de mod multiplayer de The Last of Us Part II

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A Sony barrou o lançamento de um mod multiplayer de The Last of Us Part II para PC.

O projeto, criado pelo modder Speclizer, estava em produção desde janeiro de 2026 e tinha lançamento previsto para setembro.

Segundo Speclizer, ele recebeu recentemente uma carta enviada em nome da Sony Interactive Entertainment. O documento solicitava que o mod não fosse disponibilizado. Diante disso, o criador confirmou que o projeto não chegará ao público.

Último update do mod multiplayer de The Last of Us Part II

O mod já havia chamado atenção meses antes. Em junho, Speclizer publicou cerca de 25 minutos de gameplay mostrando partidas multiplayer construídas sobre os sistemas de The Last of Us Part II. Embora ainda houvesse elementos provisórios, a estrutura básica já funcionava.

The Last of Us Part II quase ganhou seu próprio Factions

A ideia tinha um apelo óbvio. O primeiro The Last of Us contou com multiplayer Factions, modo competitivo que conquistou uma comunidade fiel.

The Last of Us Part II chegou sem multiplayer, enquanto a Naughty Dog trabalhava em um projeto online separado.

Esse projeto cresceu demais e acabou tomando outro rumo. Como muitos já sabem, em 2023, a Naughty Dog cancelou oficialmente The Last of Us Online. O estúdio afirmou que precisaria escolher entre manter experiências single-player ou se transformar em uma equipe dedicada a jogos como serviço.

Então, o trabalho do modder Speclizer respondia de forma não oficial a uma antiga demanda dos fãs. A proposta adaptava o combate de The Last of Us Part II ao multiplayer e lembrava mais o Factions original.

Algumas publicações observaram que o desenvolvimento também recebia apoio financeiro por meio do Patreon. No entanto, a Sony não explicou publicamente o motivo específico para solicitar o cancelamento. Portanto, associar a decisão diretamente à monetização seria só especulação.

A situação também reacende uma discussão antiga no PC. Mods podem prolongar a vida de jogos por anos, mas projetos que usam propriedades intelectuais protegidas sempre operam em uma área delicada. Além disso, recursos online, distribuição ampla ou financiamento poderiam aumentar os riscos jurídicos e comerciais.

Para nós, os fãs, sobra a frustração de ver um projeto funcional desaparecer antes do lançamento. Afinal, a comunidade acompanhava o desenvolvimento havia vários meses. Speclizer afirmou que agora pretende concentrar esforços em algo próprio.

No final das contas, TLOU Part II continuará sem um modo multiplayer oficial e sem Mod independente. Pelo menos por enquanto, Factions permanece preso ao passado da franquia. (Vlw Sony!)

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