A tão aguardada chegada de Batman Arkham Knight no Switch trouxe consigo expectativas elevadas. Infelizmente, o Digital Foundry revelou sérios problemas em sua análise. Após um adiamento para otimização, a equipe de análise rotulou a versão do Batman: Arkham Knight como uma “catástrofe irreparável”.
A tentativa de manter uma taxa de quadros de 30 por segundo falhou. O jogo frequentemente oscila entre 20 a 25 quadros por segundo, especialmente durante sequências de voo. Oliver Mackenzie, do Digital Foundry, destacou a entrega de quadros “altamente variável”, tornando a experiência de jogo subjetivamente pior do que indicaria a média.
Batman Arkham Knight no Switch
Os problemas se agravam durante as seções com o Batmóvel, resultando em quedas ainda mais significativas na taxa de quadros. Mackenzie descreve o jogo como “legitimamente desafiador de jogar” devido às constantes gagueiras.
Concluindo a análise, Mackenzie declara a trilogia Batman: Arkham no Switch como um “fracasso”. Afirma que “nenhum dos jogos atende às expectativas”. Essa revelação deixa os fãs do Batman e os usuários do Nintendo Switch desapontados, levantando questões sobre os motivos por trás do desempenho aquém do esperado desses títulos icônicos.