Batman Arkham Knight no Switch – uma análise detalhada do Digital Foundry revela uma catástrofe inesperada

Compartilhe:
Imagem do jogo Batman Arkham Knight
Batman Arkham Knight - Divulgação

A tão aguardada chegada de Batman Arkham Knight no Switch trouxe consigo expectativas elevadas. Infelizmente, o Digital Foundry revelou sérios problemas em sua análise. Após um adiamento para otimização, a equipe de análise rotulou a versão do Batman: Arkham Knight como uma “catástrofe irreparável”.

A tentativa de manter uma taxa de quadros de 30 por segundo falhou. O jogo frequentemente oscila entre 20 a 25 quadros por segundo, especialmente durante sequências de voo. Oliver Mackenzie, do Digital Foundry, destacou a entrega de quadros “altamente variável”, tornando a experiência de jogo subjetivamente pior do que indicaria a média.

Batman Arkham Knight no Switch

Os problemas se agravam durante as seções com o Batmóvel, resultando em quedas ainda mais significativas na taxa de quadros. Mackenzie descreve o jogo como “legitimamente desafiador de jogar” devido às constantes gagueiras.

Concluindo a análise, Mackenzie declara a trilogia Batman: Arkham no Switch como um “fracasso”. Afirma que “nenhum dos jogos atende às expectativas”. Essa revelação deixa os fãs do Batman e os usuários do Nintendo Switch desapontados, levantando questões sobre os motivos por trás do desempenho aquém do esperado desses títulos icônicos.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Veja também:

Nós usamos cookies e outras tecnologias, conforme nossa Política de Privacidade, para você ter a melhor experiência ao usar o nosso site. Ao continuar navegando, você concorda com essas condições.