Imagem do jogo Batman Arkham Knight
Batman Arkham Knight - Divulgação

A tão aguardada chegada de Batman Arkham Knight no Switch trouxe consigo expectativas elevadas. Infelizmente, o Digital Foundry revelou sérios problemas em sua análise. Após um adiamento para otimização, a equipe de análise rotulou a versão do Batman: Arkham Knight como uma “catástrofe irreparável”.

A tentativa de manter uma taxa de quadros de 30 por segundo falhou. O jogo frequentemente oscila entre 20 a 25 quadros por segundo, especialmente durante sequências de voo. Oliver Mackenzie, do Digital Foundry, destacou a entrega de quadros “altamente variável”, tornando a experiência de jogo subjetivamente pior do que indicaria a média.

Batman Arkham Knight no Switch

Os problemas se agravam durante as seções com o Batmóvel, resultando em quedas ainda mais significativas na taxa de quadros. Mackenzie descreve o jogo como “legitimamente desafiador de jogar” devido às constantes gagueiras.

Concluindo a análise, Mackenzie declara a trilogia Batman: Arkham no Switch como um “fracasso”. Afirma que “nenhum dos jogos atende às expectativas”. Essa revelação deixa os fãs do Batman e os usuários do Nintendo Switch desapontados, levantando questões sobre os motivos por trás do desempenho aquém do esperado desses títulos icônicos.

Carioca, estudante de Direito, servidora pública e apaixonada por vídeo games, tecnologia e cultura pop em geral. Tenho como hobbies consumir e produzir conteúdos relacionados a esses temas que me interessam, e adoro passar horas adquirindo conhecimento sobre os assuntos que mais gosto, tanto que mantenho um canal no Youtube sobre games há 4 anos. Meu contato com inglês vem de longa data, quando notei que para ter acesso a todo um universo de informações, dominar a língua era fundamental.

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