Criadores de Disco Elysium anunciam Red Rooster, novo RPG com mundo aberto à destruição

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Os fãs de Disco Elysium ganharam um novo motivo para acompanhar o cenário de RPGs independentes. A Summer Eternal, estúdio formado por antigos desenvolvedores do premiado jogo, apresentou oficialmente Red Rooster nesta quarta-feira (14).

Teaser lançado 28 de setembro de 2026

Descrito como um “RPG incendiário”, o projeto promete combinar narrativa profunda, liberdade de escolhas e ambientes altamente interativos. Entretanto, diferentemente de Disco Elysium, a nova aventura utilizará gráficos tridimensionais, movimentação em tempo real e simulação avançada de física.

O estúdio também destacou que não pretende simplesmente criar outro Disco Elysium. Pelo contrário, a proposta é desenvolver uma experiência com identidade própria, inspirada tanto nos RPGs narrativos quanto nos simuladores imersivos.

Red Rooster mistura investigação, política e incêndios

Red Rooster mistura investigação, política e incêndios

A história acompanha Redrick “Rooster” Roost, um prisioneiro condenado à prisão perpétua por negligência criminosa após um escândalo envolvendo um dispositivo tecnológico. Entretanto, sua vida muda quando uma agência governamental oferece uma oportunidade de liberdade.

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Para conseguir o perdão, Redrick precisará se infiltrar em um corpo de bombeiros e investigar uma série de incêndios criminosos. As suspeitas envolvem integrantes da corporação, que é comandada pelo próprio irmão do protagonista.

A aventura acontece em Arta-Tantor, uma cidade fictícia inspirada na Riviera iugoslava dos anos 1980 e em diferentes culturas europeias. Além disso, o cenário mistura realismo mágico, ficção científica e conflitos políticos em uma realidade histórica alternativa.

A aventura acontece em Arta-Tantor
Mapa de Arta-Tantor

Durante a investigação, Redrick contará com companheiros bastante peculiares. Entre eles estão Astrid Albers, uma matemática dependente de opioides, e Rico, motorista de ônibus que utiliza nunchakus.

O protagonista também precisará enfrentar conflitos psicológicos, representados por diferentes manifestações de sua personalidade. Dessa forma, suas decisões poderão influenciar tanto os acontecimentos externos quanto sua própria percepção da realidade.

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Física avançada promete transformar a exploração

Física avançada promete transformar a exploração

Uma das principais diferenças de Red Rooster está na maneira como os jogadores poderão interagir com os cenários.

Segundo a Summer Eternal, o mundo será construído para oferecer ampla manipulação física dos objetos. Portanto, será possível mover móveis, utilizar ferramentas e até provocar incêndios para modificar o ambiente.

A proposta é criar situações emergentes, nas quais ações aparentemente simples possam provocar consequências inesperadas. Além disso, interações como abrir portas, acender luzes e guardar objetos utilizarão gestos físicos, em vez de depender exclusivamente de menus.

Para construir essa experiência, o estúdio utiliza a Unreal Engine e busca inspiração em clássicos como Planescape: Torment, Vampire: The Masquerade – Bloodlines e Dark Messiah of Might and Magic.

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Contudo, a narrativa continuará ocupando uma posição central. Afinal, a intenção é combinar a profundidade psicológica dos RPGs tradicionais com a liberdade oferecida pelos simuladores imersivos.

Summer Eternal apresenta Red Rooster em antologia de 500 páginas

Em vez de anunciar seu primeiro jogo apenas por trailers e comunicados tradicionais, a Summer Eternal escolheu uma abordagem bastante incomum.

O estúdio lançou a Summer Eternal Anthology Vol. 1, um livro ilustrado de 500 páginas que mistura entrevistas, ensaios, artes conceituais e diários de desenvolvimento.

A primeira metade da publicação discute os desafios da indústria de videogames, abordando questões como inteligência artificial, direitos trabalhistas e desenvolvimento independente.

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Além disso, a antologia reúne entrevistas com personalidades renomadas, incluindo Ted Chiang, escritor de ficção científica, Yanis Varoufakis, economista e ex-ministro grego, e os veteranos da BioWare Mark Darrah e David Gaider.

Já as 250 páginas restantes são dedicadas ao universo de Red Rooster. Nelas, os leitores encontram conceitos de personagens, informações sobre a construção do mundo, mecânicas e materiais inéditos da produção.

Curiosamente, o livro também apresenta documentos fictícios e mistérios relacionados à aventura. Dessa forma, a publicação funciona como uma experiência complementar, permitindo que os fãs explorem o universo do RPG antes mesmo de seu lançamento.

A antologia foi disponibilizada em duas edições. A versão padrão inclui o livro físico, enquanto a Deluxe Firestarter Bundle acrescenta ilustrações, itens colecionáveis e um disco de vinil de 10 polegadas com músicas originais de Nemeček e Corvad.

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Limitado a 3 mil unidades mundialmente, o pacote especial reforça a proposta da Summer Eternal de transformar a apresentação de Red Rooster em uma experiência que ultrapassa as telas.

Quando Red Rooster será lançado?

Por enquanto, a Summer Eternal não anunciou uma data oficial de lançamento para Red Rooster. O RPG deverá chegar primeiro aos computadores, enquanto versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 estão planejadas para posteriormente.

Embora a desenvolvedora já tenha revelado diversos detalhes sobre a história, os personagens e as mecânicas, o projeto ainda está em desenvolvimento. A equipe também apresentou imagens de protótipos, mas não disponibilizou uma demonstração pública jogável.

Enquanto isso, a Summer Eternal Anthology Volume One oferece uma oportunidade de conhecer o universo de Red Rooster e acompanhar sua evolução criativa. Resta saber quando o estúdio apresentará novidades mais concretas sobre o lançamento.

Enfim, será que Red Rooster tem potencial para superar Disco Elysium ou essa promessa toda pode acabar virando fumaça? Conta pra gente aqui nos comentários!

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